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172. 法则与神明(1/2)

【一款游戏,还设定得这么复杂,你们游戏的狗策划是不是觉得说人话很丢脸啊?】

“这不是游戏,是一个真实的世界。”莫妮卡有气无力的说道。

【啊对对对,你说是就是。】

古安生嘀咕了一句。

他就没见过这么敬业的公司员工,时刻不忘自己的人设,这样的人不去拍短视频真的是太可惜了。

不过好在,古安生一开始就没指望从莫妮卡这里套出什么实质性的东西,因为他一直都将莫妮卡定位为“游戏的辅助说明系统”,因此自然是更偏向于游戏设定内容方面的解说。真想要打听什么实质性的内容,那还是得从弥子这边下手,因为在古安生的认知里,弥子就是游戏公司分配给内测玩家的一个超级战力助手,专门负责解答一些疑难杂症以及不怎么像人话的设定内容解说。

什么?

你问什么不像人话?

“借助法则之力,确定自身道路,并凝聚领域”、“承载法则之力,践行自身法则,并固化领域”和“转化法则之力,锚定自身存在,并执掌真理”,以及“构筑真理法则,显化自身神职,并凝聚信仰”……

这都是些什么话语啊,正常人听得懂这四句话吗?

“你在想什么?”弥子问道。

“哦,我在想几句话的意思。”古安生本来还想怎么开口询问弥子,不过既然弥子自己送上门,古安生当然不会错过了,“圣域本质是‘凝聚领域’,所以首先要先明确自身的道路,然后借助法则之力,对吧?”

“不是的。”弥子摇了摇头。

这个时候,阿布达斯又开始顶着弥子的死亡凝视说话了:“每一位圣域强者自身的道路,其实早在你踏入圣域的那一刻就已经决定了,准圣域的这个‘准’字,其实就是你的最后抉择机会。……或者换一种现在自由联邦比较流行的说法,试用期。”

“试用期?”

古安生能理解这个词的意思,但却不能理解这个词所代表的意思。

“你是说,法则之力还能试用的?那不是能够把所有的法则之力都试用一遍后,再决定要什么法则之力吗?”

“不是的。”弥子已经开始对阿布达斯施加“杀意影响”,“你能接触到的法则之力,在你踏入准圣域之前其实就已经决定了的,那其实就是‘最契合你自身’的法则,只要你愿意接受,那么几乎不费吹灰之力就可以踏入圣域。……但实际上,为什么很多人都不这么做,那就是因为法则之力是有位阶影响。”

“高位阶对低位阶有更强的统治力?”古安生大概能够了解这是什么意思了,“所以如果获得低位阶的人想要拿到高位阶的法则,就必须趁着还没有正式踏入圣域境界之前,重新审视自身的情况?”

“是的。”弥子点了点头。

听到弥子这么说,古安生就懂了。

这就像是一种保底的奖励机制。

或者说积分倍数奖励机制。

是部分端口类游戏,和几

乎所有手游类活动都会采用的一种机制模式。

玩家的练度或者技术不够,那就老老实实拿低保;而若是玩家的练度、技术都超越一定水准的话,那么就可以尝试更高难度的挑战,以获取更高倍率的奖励。

毕竟不是每个玩家都是肝帝、技术达人或者职业玩家的。

“就像佐拉恩。”弥子朝佐拉恩努了努嘴,“他其实潜力已经耗尽了,但他潜力耗尽的原因不是说他的领悟力等方面不行,而是他花了太多的时间浪费在一种完全不相配的能力上了,可偏偏他却没有这种自知。如果他早个十年意识到自己走错路的话,那么他现在就是掌握了‘湮灭’能力的圣域,又或者是凭借着‘破坏’的能力尝试冲击传奇了。”

“你说的这两个能力……我不是很懂。”

“其实……”阿布达斯刚一开口,就感到自己的颈脖处突然传来一阵刺痛,于是便立即改为咳嗽,“还是由血姬阁下来讲解比较好,我看血姬阁下接触到的法则根源也是【虚无】,应该能够更准确的传达这方面的意思。”

“法则的根源太多了,甚至有很多还具备有混合的类型,所以没有人能够准确的说出到底有多少种法则根源。”弥子缓缓说道,“但根据这无数年来的知识储备累积,一些比较常识性的知识,还是很多人知道的。例如,【虚无】的法则权限就是要比【摧毁】高,所以由【虚无】所产生‘湮灭’如果与【摧毁】的‘破坏’发生碰撞的话,那么必然是‘湮灭’覆盖‘破坏’,连带着相关的领域也会被压制住。”

“具体的原理,我也不是很清楚。不过有很多人说,这是因为【虚无】是无形的概念,而【摧毁】是有形的概念,所以无形要比有形更高,因此‘湮灭’的权限才会比‘破坏’更高。”

“不是这样的。”古安生迟疑了一下,然后才将莫妮卡的话复述了一遍,“是因为【虚无】的根源是由【空间】延伸出来的概念,而【摧毁】是由【物质】延伸出来的概念。从根本上说,【时间】与【空间】是构成这个世界所有法则的核心,是最底层的法则概念,由其延伸出来的概念则是二级法则,而由二级法则延伸出来的则是三级法则,以此类推。”

听了古安生的话,弥子和阿布达斯都不由自主的陷入了某种沉思之中。

当然,在沉思之余,阿布达斯也被古安生身上的这种矛盾感弄得非常莫名其妙,甚至感到相当的惊讶。

从古安生之前询问的内容来看,阿布达斯知道古安生显然是不明白圣域、传奇、圣名这样的概念,而且他自身并非圣域强者也足以说明这个问题的真实性。但从古安生却能够说出一些就连他们都不明白的概念和解释,而且说出来的这些内容,显然并不是照本宣科式的说法,而是明显带有非常强烈且独到的见识了解,这又证明对方并不是什么都不懂。

阿布达

斯很难形容这种矛盾对立感。

所以他只能猜测,这或许是古安生的家族有一位很厉害的先祖,而他曾经有幸获得了对方遗留的笔记之类的东西。

“关于三大法则序列的说法,你知道多少?”

想了想,阿布达斯还是开口试探性的发出询问。

“三大法则序列?”

“就是基石法则、底层法则、次级法则。”弥子补充道,“我们都知道,【时间】和【空间】是构筑世界物质的一切基础,所以称之为基石法则。我虽然不知道【虚无】是由【空间】延伸出来的概念,但我还是知道【虚无】是属于底层法则的,不过我倒是没有听说过【物质】这么一条法则,按照你的说法,【物质】应该也是属于底层法则。至于【摧毁】则是属于次级法则。”

“原来是这样。”古安生点了点头。

他现在算是明白为什么之前总是觉得弥子有些地方和莫妮卡不太一样了。

莫妮卡的设定,应该就是属于遵照说明书复读的那种类型;而弥子则是属于玩家攻略组的那种类型。

总有些狗策划,喜欢用一些谁也听不懂、无法理解的设定来刁难玩家,总觉得这样才能够彰显出自己的牛逼之处。但玩家显然并不会惯着对方,所以推出攻略组的玩家就会直接采用普罗大众都能够理解的大白话来描述,如此一来自然也就变得非常的通用了。

像法则的区分。

弥子就是按照实用性来区分。

但莫妮卡就不是。

“大概,可以分为五个级别吧。”

“五个级别?”阿布达斯发出一声惊呼,“这是古代划分法?”

听到阿布达斯的话,古安生才想起来,他似乎还真的没有了解过关于这世界的纪元划分方式,仅仅只是知道了一些关于这个游戏世界的大概背景设定,以及几个比较主流国家地区的游戏设定而已。

但弥子就没有那么多的想法了。

“哪五个级别?”

“所有法则根源的核心法则,由两大核心法则延伸出来的概念法则,由概念延伸出来的根源法则,由根源形成的序列法则,以及从序列法则划分出来的次级法则。”

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