而一定数量的杀戮币是需要累积的。
可按照这神出鬼没出现又限时的杀戮任务。
想要积攒一定数量的杀戮币无疑于是十分困难的。
可那又有什么办法呢?
为了后面格子里可能刷出的高级武器,只得耐心等待。
并尽可能的完成出现的每一个杀戮任务。
而杀戮商店的刷新时间是48小时。
当然也可以消费杀戮币来主动刷新,每人每天可刷新三次。
第一次是一枚杀戮币,第二次第三次就不知道了。
20支的毒木箭说不心动那是假的。
但为了可能出现的更加强力的武器,再看这20支毒木箭也没那么心动了。
因为自己知道毒木箭的制作方法也知晓原材料的获取位置。
就是得稍微费一番功夫罢了。
值得一提的是,杀戮商店面对每一位玩家都是相对独立的。
也就是说,每一位玩家的杀戮商店刷新的物品都不尽相同。
但是出高品质物品的概率是一致的。
这才公平。
至于具体是什么东西,那就全看玩家的运气了。
而后已经凉了的小飞化为星星点点的碎片消散在空中,彻底消亡。
接下来就是看看老奶奶的态度了。
这是一个不确定的因素。
她看见自己杀人了。
虽然没有亲眼所见。
不过从之前尼奥绑架小飞的举动可以猜测,老人也是看见的。
而后,小飞不见了,尼奥还活着。
是个正常人都会这样想的。
更何况是思维简单的老人!
尼奥不知道的是老奶奶在关上房门后,又推开了一条缝。
窥视着外面发生的一切。
而这一切她都看见了。
恰逢此时,老奶奶拄着拐杖缓缓走了出来。
她看了看那张空椅子又看了看尼奥,神情复杂。
给人的感觉就是一位智者的模样,有些奇怪。
不过联想到老年痴呆这个症状,尼奥还是率先开口,试图混淆,“奶奶我是小飞啊?你不记得了?”
老奶奶闻言皱着张脸凑近看了看,“你当我瞎呢?你才不是那个坏人!”
“老奶奶好感度-2。”
好不容易才累积到27点的好感度,现在因为一句谎言还下降了两点,仅剩25点了。
“呜呜呜~”
而尼奥如此重视好感度的原因是因为好感度累积到一定数值可以获得老人的赠礼!
他可以透过老人看见。
在好感度达到100点,200点,500点,1000点和2000点的时候,有一个礼物的图样。
还有一个原因,好感度的提升十分艰难。
就比如尼奥扇小飞耳光,刚开始还会获得好感度,后面就没有了,应当是有一个阈值。
因此,尼奥只得如实交代,“抱歉奶奶我骗了你,我叫尼奥!还有我和他们不是一帮人!”
“好感度+1。”
这个“他们”指的自然是那群土匪。
尼奥生怕好感度再次下降,更害怕老人不由分说的将他赶出去。
他还有一些问题没有弄清。
“奶奶,你听见了那个声音吗?”
老人抬头望向天花板,“你说的是村子上空的那个声音吗?”
“是的。”尼奥点点头。
“听见了。”
尼奥一愣,如果老人说没有听见,那尼奥反而会怀疑老人是否在刻意隐瞒些什么。
现在看来,这种担心是多余的。
尼奥又向老奶奶解释Npc这个词。
“所谓的Npc,就是指游戏中的一种角色类型,意思是非玩家角色。”