那些痴迷于游戏的玩家们,发现他们新购买的游戏机,居然可以运行之前的九州游戏卡带。
这让许多倭国的游戏迷感到惊喜,对九州游戏公司赞不绝口,称赞其技术高超。
竟然能如此迅速地打通不同平台之间的壁垒,实现游戏卡带的通用性。
但事实果真如此吗?
其实根本不是。
任天堂的库存清理完之后,那是真没有了!
现在倭国市面上卖的,实际都是九这游戏卡带和九州游戏机。
只是陈飞使用“换壳技术”,给九州游戏机套了一个任天堂的壳。
任天堂原本生产红白机,清空库存后,陈飞见倭国民众的爱国情绪依然很高涨。
不趁机消费一波,简直辜负了倭国民众的满腔热忱。
于是,他果断让九州工业调整生产线,直接将红白机的外壳套在九州游戏机上。
有倭国硬件部的助力,双方强强联手,没过几天,一款倭国皮、华夏芯的专供倭国游戏机就应运而生!
普通民众往往只注重外表,根本难以察觉其中的端倪。
毕竟,外壳和商标都是任天堂的。
九州游戏靠着这波倭国爱国情绪的红利,连续吃了一个月的甜头。
到了10月份,市面上任天堂游戏机的销量已经突破800万台,而九州游戏机仅有600万台。
倭国民众奔走相告,兴奋地大喊他们成功战胜了大恶魔九州游戏。
他们高兴,陈飞更高兴!
随后,他继续大力宣传任天堂游戏机。
不过,此时的销量已大不如前。
毕竟游戏机并非消耗品,在这波红利中,该消费的基本都消费得差不多了,短期内很难再出现大卖的局面。
任天堂和九州游戏这两个家用游戏机品牌加起来,全球共有1400万户家用游戏机。
这使得无数三方游戏厂商纷纷争相加入九州游戏平台。
相比之下,世嘉游戏那几十万用户的游戏机,除了他们自己还在苦苦挣扎,根本没有其他游戏厂商愿意涉足。
……
一篇题为“游戏托拉斯——九州游戏!”的新闻,在全球游戏界掀起轩然大波,引发无数人热议。
这股热潮更是迅速蔓延到资本市场,无数券商投行纷纷分析认为,全球游戏行业每年的规模高达100亿美元。
九州游戏凭借其庞大的平台垄断优势,以及手握全球最多畅销游戏版权,再加上街机的利润,至少能独占八成以上的利润。
以游戏行业的暴利,九州游戏公司每年最少能赚40亿美元利润。
认为九州游戏公司如果拆分上亿,必然能达到400亿美元以上市值。
……
怡和大厦内,李晶晶向陈飞汇报道
“陈少,高盛、花旗来电,询问我们九州工业是否会拆分九州游戏上市。
他们愿意为九州游戏保荐上市。”
“不用搭理他们!我们来玩点好玩的游戏!”陈飞邪笑道
“不了,我还有事要忙!”李晶晶转身就跑。
可惜…………