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第1章 非正小课堂专版一(1/2)

各位看官老爷,本作已经上传90章,趁此机会,单开一章,梳理关于晴天大陆的武道体系各项资料。如果已经清楚个各位大大,可以直接跳过此章,今日的正文三章依旧会准时上传。耽误大家的宝贵时间,万分抱歉!

......

一、日历和时间

晴天大陆各个地域均使用晴天历,每1000年为一轮,用甲乙丙丁戊己庚辛壬癸10个数做前缀,10轮为一纪;

本作从主角出生时间算起,为晴天历二纪丁轮33年7月4日;

一年有十二月,一月有五周,一周有六日,合计一年为360日;

一日有十二时辰,一时辰有四刻,一刻有三盏茶,一盏茶有两柱香,一柱香有五分,一分有六十息,1息=1秒。

二、长度单位

1里=150丈=500米,1丈=10尺,1尺=10寸,1寸=10分(1尺=30厘米),

三、修为(修为给武学、术法等所有行为提供能量。)

人族(包括兽人部落)一共九级,前六级依次是凡体、三流、二流、一流、宗师、先天。每个级别又可以分为初级、中级、高级和大圆满

妖族对标一到九阶,前六阶也分为初级、中级、高级和巅峰

具体修为值如下:

先天级7001~,~,~,~

宗师级1801~2800,2801~3800,3801~4800,4801~7000

一流801~1000,1001~1200,1201~1400,1401~1800

二流301~400,401~500,501~600,601~800

三流51~100,101~150,151~200,201~300

凡体1~10,11~20,21~30,31~50

备注:1.修为通过吸收外界能量来提升,能量包括但不限于:

元气、魔气、邪能、信仰力……,其中元气、魔气、邪能等都存储在气海;魂力、信仰力等都存储在魂体中。

2.通过心法可以提高修为的修炼速度,从低到高分为不入流、普通、不凡、卓越、史诗和传奇6档。

普通心法60个时辰能够修炼1点修为,不入流0.5点,不凡2点,卓越4点,史诗8点,传奇16点

备注:天狐十三变初始是普通心法的5倍,之后每修成一转,多提供5倍。

3.聚元阵利用阵法镶嵌元石可以提高元气浓度来提高修炼速度,增速从1倍到10倍。如果是元气浓烈的秘境或者人造元气浓烈的场地,效果同聚灵阵。

阵法和心法是相乘效果,因为阵法提高了元气浓度。

4.元石可以直接吸收提高修炼速度:和心法是叠加效果,

下品元石适合凡体到三流,凡体3倍,三流2倍每颗平均3时辰,下同

中品元石适合二流到一流,二流3倍,一流2倍

上品元石适合宗师和先天,宗师3倍。先天2倍

极品元石适合先天及以上,先天4倍,

5.每突破大级别会遇到瓶颈:

凡体到三流,需力量、速度、防御均需过50,打好基础。

三流到二流,需力量、速度、防御能融会贯通,在精神力配合下形成合力。

二流到一流,需精神力转化为魂力2阶中级以上,魂力越高越容易突破

如果是魂修,则需要三维中至少一条不低于魂力值一个大级别

一流到宗师,需能够做到元气离体外放,魂修魂力不依靠魂术直接外放

宗师到先天,需能够元气化形

四、战力

一般战力和修为值相当

战力表现方向:力量、速度、防御、魂力任意一个或多个。

力量1=10斤;速度1=1\/1s,10=10\/1s;防御1=抵御8斤

力量:不用蛮力,试试分段、含而不露、柔力等

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