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第52章 被收买的记者跳反了?三端互通的3A大作?(2/2)

而与此同时。

龙杭市。龙杭体育场内,灯光如昼,猪场的燕云十六声线下记者发布,此刻同样在如火如荼地进行着。

巨大的舞台中央。

数张燕云十六声的巨幅海报,在灯光的映照下熠熠生辉,似乎生怕别人看不到。

相较于黑神话悟空的会场,这里明显更专业。

而记者们,来的也更多,甚至是早早地就来到了现场。

他们手持各种专业设备,有的在调试麦克风,有的在整理笔记本,眼神中充满了期待。

观众席上也坐满了游戏爱好者和行业人士,他们交头接耳,兴奋地讨论着即将发布的燕云十六声。

直到正午12点。

燕云十六声线下发布会,正式开始。

猪场的负责人任泽,迈着自信的步伐走上舞台。

他身着笔挺的西装,头发整齐地梳向脑后,眼神中透露出无比的得意。

随着一片热烈的掌声。

任泽开始向在场众人介绍,燕云十六声的开发‘艰辛’历程,以及开发团队在过去几年中所付出的努力和汗水。

他的话语充满了激情,足足持续了半个小时。

但现场的观众们,却听的昏昏欲睡,完全不买账。

毕竟游戏好不好,还是要看品质,不是你说你辛苦,就有用的。

良久。

“燕云十六声,绝对是我们猪场公司倾尽全力打造的3a游戏,同样也将是第一款国产3a游戏。”

终于,任泽开始自豪的总结。

“我们的目标是为玩家们带来一款具有世界级品质的游戏,让全世界都看到大夏游戏的实力。”

而随着这最后一句话落下,大屏幕上开始播放燕云十六声的精彩预告片。

精美的画面、刺激的战斗场景以及丰富的剧情设定,让现场刚刚还昏昏欲睡的观众们,此刻全都清醒,甚至不时发出惊叹声。

记者们也纷纷拿起相机,记录下这精彩的瞬间。

而就在观众以为,燕云十六声终于要上实机演示之时。

可接下来却是记者问答环境。

这让在场,以及网上看着直播的观众,都无比郁闷。

这发布会都开半个小时了,怎么还没有演示游戏呢

不过既然猪场这样设计,他们也只好忍受,继续眼巴巴的看着记者与任泽问答。

这些记者,猪场几位都有打点,因此这些记者也很识趣。

问题大多围绕着游戏的特色、开发历程以及未来的发展规划。

任泽则是面带微笑,一一解答着记者们的问题,言语中充满了对燕云十六声的自豪。

“燕云十六声的画面非常精美,请问你们采用了哪些先进的技术来实现这样的效果”

这时,一位记者问道。

而任泽微微点头,然后继续开口。

“我们燕云十六声,采用了最先进的游戏引擎,结合了实时光线追踪、物理模拟等技术,为玩家们带来了极致的视觉体验。”

“同时,我们的美术团队也付出了巨大的努力,精心设计了每一个场景和角色,让游戏充满了艺术感。”

记者们的问题一个接着一个,任泽也一个一个的耐心进行解答。

现场的气氛热烈非凡,观众们此刻竟然也听得津津有味。

一时间纷纷感叹,“燕云十六声不愧是国产第一个3a大作!”

此刻坐在主席台上的任泽,听到这些称赞,脸上的笑容更加灿烂。

然而,就在发布会顺利进行的时候,一个记者突然问道:“燕云十六声会不会登录主机端”

这个问题瞬间引起了全场的关注。

毕竟哪怕是在国内,主机端的玩家还是不少的,这也是他们关心的问题。

而任泽闻言,微微一愣,随后镇定地回答道:“燕云十六声,将会全球首例3a大作,三端互通!”

瞬间,在场的记者和现场与网上观众都露出疑惑的表情。

三端互通,直接给他们cpu干懵了。

3a大作,除了pc和主机端之外,还有哪个端

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