对于华国音乐游戏史来说,这绝对是一个值得记入到史册的时刻。
《节奏大师:龙吟云海》正式公测,云城网络直接跳过了内测版本而推出了公测版本。因为他们这款游戏有充足的信心,虽然是老人带新人的赶工模式,但是在衔尾蛇的帮助下,遇到的所有问题都得到了尽快解决。
云城网络技术部的所有员工一致同意:《节奏大师》根本不需要所谓的内测阶段。
在石迦的指示下,《节奏大师》终于出现在玩家面前!
首先,从云平台所有可能的渠道和广告位置上同时推送节奏大师游戏的公测消息,从云平台的聊天窗口到右下角偶尔穿的弹窗界面。
无论是云平台的局域网用户,还是常常使用云平台资源共享的网民,或者是剑灵玩家们,在第一时间都知道了《节奏大师》即将公开测试的消息。
与此同时,各大网络媒体、游戏门户在云城网络投入大量资金的情况下,在每个各大网站最明显的地方都显示着与《节奏大师》广告。
甚至还有水军伪装成网民在论坛中发布水文,其实这样做的意义并不是很大。因为在《歌姬计划》、《甩葱歌》和《龙吟沧海》这三重轰炸之后,无数网民自发成为了云城网络的自干五,也就是某种程度上的资源水军。
这就是短时间内口碑积累所发挥出的巨大效果,衔尾蛇先后推出的作品,其品质之高让许多人甚为折服,他们愿意相信衔尾蛇即将带给他们的音乐游戏,更是对此满怀期待。
不是没有游戏厂商尝试过大规模的广告推广。
如果仅仅是铺天盖地的广告,估计成效一般。在花销成本极高的前提下,所产生的推广效应并不会达到理想中的程度。
但是《节奏大师》的情况全然不同,它所积累下的话题热度就像是一座即将喷发的火山。在游戏正式出现之后,火山彻底将它所积蓄的力量喷发而出!
网络音乐人、动漫制作人、视频爱好者……等等。包括许多在网上仅仅享受冲浪乐趣的网民,很少有人不知道《节奏大师》。
不知道有多少人期待着这款音乐游戏的出现,当云城网络把游戏推到公众面前时,《节奏大师》的界面设计与游戏模式,就像是在教导所有想要尝试进入、或者正在制作音乐游戏的公司,什么才叫一款真正的音乐类游戏。
左海一直在关注着《歌姬计划》的动向。
他早先预言歌姬计划这款软件可能会给互联网带来一种全新的创作方式。如今他的预言成真了,歌姬计划不仅成为了许多网络音乐爱好者的必备软件,同时是一款音乐游戏的原创源泉。
左海原本不喜欢游戏。像是《玛雅大陆》之类的泡菜游戏,他向来认为这些东西实在是浪费时间。他本来绝无可能去尝试一款所谓音乐游戏,而龙吟云海视频着实勾起了他的兴趣。
这样精美震撼的宣传视频,其本身游戏究竟会是个什么模样?
琢磨了一阵,他才知道想要玩这个游戏的话,先需要下载一个名为云平台的软件,然后在上面注册一个云id。他作为老网民,对于这种流程自然是轻车熟路。
游戏图标平白无奇,是一个双马尾少女头戴耳机的大头像,图案为白蓝主色调。很有卡通风格,准确的说是那面世界的q版风格。看上去的第一印象就是可爱和活泼,全都是极为正面的感觉。
怀着这种轻松的心情。左海双击点开了游戏图标。
龙吟云海的宣传片实际上上就是这款游戏的片头动画。虽然有跳过的选项,但是左海并没有选择跳过,而是再一次欣赏了整段视频。
不由得赞叹一声:“国内能人辈出啊。”
随即游戏进入到大厅界面。
石迦依旧没有选择扁平化的设计ui,而是采用了极致的2.5d动漫效果作为节奏大师的ui。
详细的新手引导,让左海很快就熟悉了游戏的玩法和操作方式。