枪战类网游的爽点与其他类型的游戏形式上不太相同,但是本质来说基本一样。
其中手感占很重要的一个部分。
张帅摇晃着鼠标,按照新手教程尝试着开始移动自己的角色。移动时微微的颠簸感提高了不少真实度,军靴踩在不同地面上还会发出截然不同的声音。
由电子化大脑一手打造的定制游戏引擎将画面发挥到了极致,枪械上反射的光影效果和风吹动植物时的微微晃动,无一不让玩家产生了身处于另一个世界的强烈代入感。
新手枪械是微冲p5,这是一款十分便于上手的武器。射速快、换弹快,弹道比起4还要平稳,唯一美中不足的就是中远距离的杀伤力很低,比起4和ak这种突击步枪,从伤害的角度来说要差上几个级别。
同样的武器在高手和菜鸟手中会焕发出天地的差别,p5虽然适合新人使用,但这不意味着是一把不会出现在赛场中的经典武器。
尤其是爆破战、团队战中某些近距离战斗爆发比较激烈的地图,散弹枪和**********的威力能够得到很大的发挥。
张帅没有立刻开始体验单机剧情,而是立刻投入到了网络中的战斗。在他看来,与人斗才有意思,跟冷冰冰的电脑玩实在是太无趣。
《使命召唤》只有一台主服务器,因此在同服务器上的玩家数量十分多,这样一来带来了一个小问题——房间模式中列表拉得很长,全都是玩家们建立的房间,对于挑选房间进行游戏的玩家来说,一个列表中的房间数量实在是太多了。
不过还有匹配模式。
匹配模式根据玩家elo分值。也就是玩家们在平时游戏中的表现量化成为具体的分数,用这个数字寻找实力差不多相似的玩家,力求在一局游戏中两方阵营的胜率都接近百分之五十。
张帅这个号还没有进行过游戏。所以当他进入到匹配队列时,遇到的都是与他一样第一次接触游戏的玩家。
载入游戏需要一段时间。具体的时间不是由最快的玩家而是由最慢的那个人决定。等待界面提供了聊天窗口,让等待的过程不至于那么无聊。
“这游戏怎么玩?哪位大神接触过内测。”
“我记得没有内测版本,只在什么柏林游戏展上出现过一次,那个就是最初版本了吧。”
“cs没玩过?打枪还不会啊。”
“懂了懂了,cs我知道。”
“这位大兄弟你真逗,我真想知道你下这款游戏的目的是啥?”
“看视频网站上宣传片找到游戏的,保家卫国嘛!”
“看我虐暴对面的菜鸡,你们等着看热闹就行了。”
“吹牛谁不会。要不就比比。”
“比就比。”
张帅看到这一连串的对话连胜笑意,他回忆起自己曾经的菜鸟时光,在那个时候他刚接触到cs这款游戏,刚刚上手就不可自拔,最终成为了国内cs游戏界中赫赫有名的大神级玩家。
“即将进入游戏,请玩家选择武器背包。”
他随便挑了一个awp的武器包,随着一声拉动枪栓的哗啦声,画面猛然一亮,眼前是一个船舱模样的场景,旁边的小门外堆放着花花绿绿的集装箱。
这张地图的名字叫运输船。是目前团队战中最为火爆的游戏地图。
简单的游戏地形,适中的地图大小,再加上对各种武器的高适应度让这款地图爆红成为了理所应当的事情。无论是高手还是菜鸟。都能在这张地图上找到不小的乐趣。
先小小的适应了一下与cs略有不同的操作方式,比如说冲刺状态下f键的滑铲射击。他上手速度极快,没用一小会就熟悉了所有的操作,立刻进入到了严肃认真的游戏状态。
快步冲出了船舱,来到一个集装箱旁边,一阵急促的脚步声从集装箱对面传来,伴随着还有不停更换武器的声音。