技能一:可以随使用者的想法变幻为各种身体衣物装饰。
技能二:全元素抗性+5%
技能三:伤害吸收+10%
技能四:防御能力+20%
技能五:反射伤害+20%
技能六:体力恢复+50%
技能七:鲜血护盾
技能八:免疫死亡
“系统,这个护盾和免死是什么意思?”
路飞意外地看着两个出乎他意料的技能,问道。
其他的技能都好说,只是在原有的属性上加上一些增幅。
可是这两个新增的技能,不,护盾的效果路飞多少能猜到一点。
但这个免死,难道是不会死吗?
那也有点太强了吧……
在路飞的期待中,系统及时地给出了答案:
【鲜血护盾:每天可拥有一层与绑定者血量相同的血液护盾,保护绑定者免受伤害。】
【免疫死亡:每天可以有一次的机会,免疫一次致死的攻击伤害。】
听完了系统对装备的技能介绍,果然不是自己想象的那般,路飞多少还是有些小失望。
毕竟只是一天免疫一次致死伤害,和自己想象中的“免疫死亡”,可是差了十万八千里。
不过,这也是一个非常强力的技能了!
……
……
“这下罗宾应该会开心起来了吧。”
路飞在心里暗想着,紧接着继续说道:
“系统,给我打开另一件装备的属性。”
白光一闪,装备属性的屏幕再次出现在路飞的眼前。
【伙伴装备·脚】
敏捷+410
精神+410
技能一:可以随使用者的想法变幻为各种脚部装饰。
技能二:全元素抗性+5%
技能三:伤害吸收+10%
技能四:腿部力量+20%
技能五:移动速度+20%
技能六:壁面行走
技能七:水面行走
技能八:瞬间移动
“嗯?!!居然有三个非状态技能!”
看到鞋子的属性,路飞再次惊讶了起来。
但这次,他并没有过早的高兴,而是直接开口对系统问道:
“系统,介绍一下技能六七八。”
系统默不作声,直接将技能介绍,投影到了路飞的脑海里。
【壁面行走:消耗一定量的体力,可以如同壁虎一般,自由地在墙壁上侧身行走,或是倒立行走。
体力的消耗多少,根据墙壁的粗糙程度,倾斜程度而定。】
【水面行走:消耗一定量的精神与体力,可以在水面行走,奔跑,自由移动。
精神与体力的消耗多少,根据水面的平静程度而定。】
看完系统介绍的两个技能,路飞立刻忍不住吐槽了起来:
“这不就是忍者的基础能力吗……”
接着,又将目光转向了最后一个技能介绍。
【瞬间移动:每一分钟可以进行一次方圆百米内的空间转移,转移的位置必须是视线可见。】
“看来这应该算是一个战斗技能了。”
将所有技能看完的路飞,摸着下巴忍不住思索道。
一分钟一次的瞬间移动,频率上来讲,算是非常高了,而且还是无消耗的。
可要是算上距离限制,和只能在视野中使用这一点,局限性还是不小的。
不过,总的来说,这两件装备的属性,已经足够让罗宾的实力大增了。
特别是在保命这一方面,让路飞放心了不少。
“什么时候找个机会给罗宾送去呢?
要不然,就现在?”
路飞看着外面,月黑风高的夜晚,暗暗地想道。
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