韩三爷:“演员们的收入,六面体就这么公布出来,舆论压力确实很大啊,不少人都说影视明星挣钱太多,也太容易了,一年上亿的就有三个。”
仓耀祖:“想发展娱乐行业,想要文化输出,还不想让明星艺人们挣钱,这可真有意思,现在是市场经济,有人愿意开到这个价位,并且挣到了钱,那就说明他们有这个价值,这有什么可指摘的。收入公布出来,还有利于大众和媒体进行监督呢,只要足额纳税就好,这没什么的吧。”
韩三爷:“说是这么说,可是一个明星挣得就比一个企业的盈利都多,这确实让一些人意难平啊,比如我,我一年的工资还不到十万元呢。”
仓耀祖:“凭着辛苦劳动挣来的钱,吃瓜群众们眼红什么啊,呃,我可不是说您啊,再说了,这年头,谁靠工资活着啊,小钢炮那几部电影不是找您拉投资了嘛,放心,收益肯定低不了。
这么说吧,如果演员们确实拿的太多了,影响了影视剧的制片质量,那绝对是有问题的,但现在我对传奇影业那边有要求,影视剧的成本中,演员的片酬占比不能超过制作成本的40。这个规定三爷您可以推广开来。
三爷,那边,看到没有,那个电影导演詹姆斯卡梅隆,你知道他导演的这部影片能拿多少钱不?往少了说都有15亿美金,换算一下,有10多亿华夏币。
这部影片全球的票房目标是20亿美金,折算一下就是160多亿华夏币。在华夏的票房目标最少是6亿华夏币。这些数字,他们不觉得多吗?他们觉得明星演员们挣这点儿钱就多了,我还觉得有点寒酸了呢。”
韩三爷:“唉,这部影片票房这么高,我感觉舆论又会爆发一波了,小心你被那些人说成洋买办。”
仓耀祖:“我被说成洋买办?这部影片可说不着,我把发行权转给国内的传奇影业公司了,也只是拿不到20的票房分成,所有票房一分钱都没流失到国外,这你可是知道得清清楚楚,明明白白的。”
韩三爷:“到时候,舆论可不管这些,反正是米国的片子,这里面的弯弯绕他们可不知道,也不想知道。要不我接受一下采访,把这些情况曝光出来?就说燕都大学生巨资投资好莱坞大片,誓言豪取20亿美金票房。”
仓耀祖:“也不是不行,我吧,估计是低调也低调不了多久了,你要是真把我推到前台去,我也无所谓,反正那些记者也找不到我。”
仓耀祖最近正打算出国呢,即使把他曝光出来了,他也无所谓,反正眼不见心不烦。
现在的网络舆论还不发达,要是没人带节奏的话,其实根本没事。但是呢,总有那么几个小人,想搞事情,比如陈铭恩兄弟俩。仓耀祖呢,也不能去堵人家的嘴,反正,这钱挣得光明正大,也不怕人说。
倒是六面体旗下签约艺人的安保需要再提高一个等级了,虽说国内相对来说比较安全,但是这铤而走险的人吧,总是都有的。仓耀祖把这个事情放到了心上,回头让超能安保和六面体公司把安保这个事情重视起来。
张国师这时走了过来,他要和仓耀祖、韩三爷通报一下最近筹拍《英雄》的情况,横店影视城为了陈凯哥导演的《荆轲刺秦王》而投资数亿元,专门修建了秦王宫。
可《荆轲刺秦王》还没拍呢,老谋子的《英雄》就想给拔了头筹,这根本说不过去啊,而且《英雄》也是刺秦的故事,这根本就是和《荆轲刺秦王》别苗头抢票房啊,凯哥导演怎么可能会退让。
张国师搞不定横店集团和陈凯哥,只得找上了韩三爷和仓耀祖,打算让他们出面,搞定《英雄》外景拍摄的问题。
仓耀祖:“市场应该能容纳两部相同故事背景的影片,而且横店集团那边才有更多的话语权吧?咱们给他们送钱过去,他们也不同意?”
“阿耀,你可能不知道,《荆轲刺秦王》这部电影陈凯哥筹备很久了,秦王宫也是他耗费4年之功几易其稿设计而成的心血之作,横店集团怎么也不可能违逆陈导的意愿,这说不过去。而且这部影片是霓虹国角川集团投资的,这个集团可不是好惹的。”
仓耀祖:“角川集团?是角川历彦啊,嗯,角川书店,电击文库,轻执牛耳者啊,这还真有点意思。”
仓耀祖是很重视内容产业的,他让人收购了不少版权。在解决掉硬件和操作系统之后,仓耀祖面临的可能就是内容和生态之争了。对于这些,仓耀祖自然是很上心的。
在现在这个阶段,也是有很多人想进入内容这个战场的,毕竟迪士尼的成功让人艳羡啊,比如魔都的陈天桥就想再造一个网络迪士尼,陈总一直有个机顶盒的梦,他想占领用户的客厅,他想做的其实就是视频内容基于互联网和电视的展示平台。
又比如角川历彦的角川书店,角川书店一直是多媒体展开的践行者。多媒体展开,即diaix,也就是多媒体跨平台全方位打造ip,也就是大ip计划。角川集团从90年代初就开始这么来操作ip产品了。
盛大的陈天桥急切了点,动了别人盘子里的蛋糕,搞游戏的出身也不好,他直接就被扼杀掉了。角川书店的大ip之路成功与否不论,在这条路上走得最成功的应该就是后来的鹅厂。
鹅厂就是跟着前面这两位的脚步,同样是想要打造一个内容,做基于互联网的游戏、音乐、视频和的分发平台。
应该说鹅厂很成功了,虽然没有取得更大的市场份额,但在游戏、音乐、视频和这四个内容的分发上占据了很大的一个市场份额。
同样在做这个梦的人还有很多,比如比尔盖茨,他想要进军游戏主机行业,也有这方面的考量。占领了用户的客厅,就拿到了视频和游戏的分发权,这个平台就有源源不断地利润产出。
同样成功的还有奈飞,奈飞通过自家的渠道进入内容制作的上游,成功打入了好莱坞。
巨头追求的从来都不是二选一,而是全都要。奈飞有渠道,他还想有内容,所以他后期开始涉足内容制作。迪士尼自身有内容,他还想要有渠道,所以有了迪士尼+流媒体平台。
总起来说,以后就是平台之争,就是分发渠道之争,就是内容之争。渠道制约内容生产方,内容生产方同样制约渠道方,两者还要互相转化,互相渗透。
有这么多先行者,仓耀祖又有二十几年的阅历经验,他这么看重内容行业也就不奇怪了。仓耀祖的选择既不是渠道,也不是内容,而是选择全都要。
所以,仓耀祖一边收购漫威和环球,一边创建奈飞,还要取得移动互联网的先发优势。在未来,仓耀祖的对手既不是苹果和乔布斯,也不是贝佐斯和亚马逊,他的对手很可能是反垄断大棒。
仓耀祖在资金非常吃紧的情况下,都没忘记收购漫威、环球影业,还和小埃德加联手打造环球音乐集团,创建p3网,创建奈飞,建立六面体经纪公司和传奇影业,宁可赔钱也要建立传奇院线。
这里面有很深的考量,这样的一个发展步骤并不是一时冲动,而是仓耀祖深思熟虑的结果,他综合考虑了入场的成本,考虑了入场的时机,充分考虑了经济学中的机会成本。
为备战做准备的机会成本,远远高于为错误付出的代价。也就是说做总比不做好,做错了还可以有修正的机会,不做的话,在等待中,也许未来会付出更加惨重的代价,也许会永远失去进场的机会。
仓耀祖做的这一切的一切,其实都是为了汇聚内容,汇聚ip。虽然仓耀祖一直没介入网游行业,但游戏也是很重要的一个环节,在适当的时机,仓耀祖也会去涉足的。